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2020.10.05 Mon
ルーンバウンド第3版
シナリオ『マーガスの再来』をソロでプレイ。
選んだ英雄はドワーフのコービン。
賞金稼ぎと冒険者家業に明け暮れるコービンのもとにマーガス復活の報が舞い込む。
「フン…巨竜なんぞ、我が戦斧の錆にしてくれるわッ!」
鼻息荒くコービンはロドリック砦を後にした、彼の冒険の始まりであった。
まずは1マス隣へ移動(1アクション)し、探索アドベンチャーを行います(2アクション)。
引いたのはクエスト『武芸の達人』
これは幸先良いです、なんせすぐ隣が要塞(ロドリック砦)ですから。
これで3アクションを消費し手番は終了します。
ソロなのでここで時間マーカーを動かします。
物語カードを1枚引いて…
『自由都市群がパニックに陥る』
ゴールドが惜しいので行動不能を選択します。
まずは行動不能からの復帰(1アクション)し、ロドリック砦へ移動(1アクション)。
お早い帰還ののち、先のクエストを発動します(1アクション)。
引いたのは『オーガ』なかなかの強敵ですが、クエストの効果で『体力-3』されているので…
まずは、オーガが先攻で『1敵ダメージ(ドクロマーク)』を2枚使用します、
コービンは『1盾』で防いで、1点のダメージを受けます。
次にコービンは『1物理ダメージ(斧マーク)』を使用、
オーガも『1盾』を使用してこれを防ぎ、ダメージは0です。
最期にコービンの『波動(波?稲妻?マークのやつ)』能力『蛮勇の攻撃』を使用して、オーガに1点のダメージを与えます。
第1戦闘ラウンドはお互い1点のダメージを与え合い痛み分け。
互いに殴り合い
コービン体力9→7
オーガ体力4→2
お互い『敏捷力(羽のマーク)』トークンを使いダメージトークンを得ます。
オーガが一矢報いるもコービンの一撃にオーガは轟沈する。
戦闘はこんな感じ
初戦としてはまずまず。(あらかじめ3点のダメージが入っていたのは大きかったですね。)
オーガを倒しトロフィーと3ゴールドを手に入れます。
ロドリック砦で休息してから、フォージ方面へ北上します。
移動を2回行い、戦闘アドベンチャーがあるマスで止まり終了します。
戦闘アドベンチャーを行う(2アクション)。
『ビーストマン』参上!…しかし、コービン…
意外と苦戦したもののなんとかビーストマンを撃退します。
トロフィーと2ゴールドを得て、残りの1アクションを消費しフォージまで移動して終了します。
時間マーカーを動かし、物語カード…
『男爵の助力』にて、知識トークンを1つゲット。
フォージにて休息し、近くの交流アドベンチャーのマスへ移動します。
残った1アクションで訓練し、手札を補充します。
時間マーカーを動かし、ここで実行済みのアドベンチャーが復活します。
イベント『テリノスの救世主』
ソロなので上は無効、下の判定を行うも失敗…。
「マイクのナチュラル・ドラゴン避け」を売りつけ損ね、小銭を稼げなかったコービン。
意気消沈しながらも切り替え、すぐ近くの戦闘アドベンチャーのあるマスに移動して終了。
戦闘アドベンチャー、引いてきたのは…
『ドレッドブリンガー』
なかなかの強敵ですが…
…ってギッリギリでした~、あと1点ダメージ喰らっていたら敗北でしたがなんとか勝利
トロフィーと3ゴールドを手にし、休息のためフォージへ移動します。
時間マーカーが動いて、引いた物語カードは…
『教団の町』
今いるところからは遠い地の特別クエストなので、あまり関わりないかなぁ。
ドレッドブリンガーとの戦闘の傷を癒すためフォージで休息したあと、新たなアドベンチャーを求めて西方へ移動します。
街道を進み首くくりの林の外れ、探索アドベンチャーがあるマスまでやってきます。
探索アドベンチャーで引いたのは
『異様な魔女』フン、こんな小娘なんぞに…
…でも、初手でいきなり
焦るんですけど
痛い…しかし、負けるわけにはいかない…
なんとか次のラウンドで倒し2ゴールドを得ます。
これで12ゴールド貯まった、ついにアレが買える。
一路フォージへ引き返すため、移動を開始します。
街道を進み無事フォージに帰還し、ついにコレを購入しました。
ジャジャーン!『勇者の剣』である。
勇者の剣を手にしホクホクしたまま、傷ついた体を癒すためフォージで休息を摂るコービン。
時間は進み、引かれた物語カードは
『マーガスの遺産』
うーん…、これも縁遠いかなぁ
さらにマーケットで0ゴールドで買える商品を仕入れて、取引のためすぐ近くの神殿(イースライトの炉)へ移動します。
イースライトの炉で商品を取引をして小銭(2ゴールド)を稼ぎます。
時間マーカーが動き、すべてのアドベンチャーが復活します。
『勇者の剣』の試し斬りをするため
戦闘アドベンチャーがある首くくりの林へ移動します。
現れた『レイザーウイング』をワンパンするコービン、…強い。
トロフィーと2ゴールドを得て、興奮さめやらぬコービンのまま終了。
これにてアクト1が終了します。
そして、いよいよかの『ハイロード・マーガス』が復活します。
蛮勇コービンの冒険・後編へつづきます。
シナリオ『マーガスの再来』をソロでプレイ。
選んだ英雄はドワーフのコービン。
賞金稼ぎと冒険者家業に明け暮れるコービンのもとにマーガス復活の報が舞い込む。
「フン…巨竜なんぞ、我が戦斧の錆にしてくれるわッ!」
鼻息荒くコービンはロドリック砦を後にした、彼の冒険の始まりであった。
■ラウンド1
移動→探索アドベンチャーまずは1マス隣へ移動(1アクション)し、探索アドベンチャーを行います(2アクション)。
引いたのはクエスト『武芸の達人』
これは幸先良いです、なんせすぐ隣が要塞(ロドリック砦)ですから。
これで3アクションを消費し手番は終了します。
ソロなのでここで時間マーカーを動かします。
物語カードを1枚引いて…
『自由都市群がパニックに陥る』
ゴールドが惜しいので行動不能を選択します。
■ラウンド2
復帰→移動→クエストまずは行動不能からの復帰(1アクション)し、ロドリック砦へ移動(1アクション)。
お早い帰還ののち、先のクエストを発動します(1アクション)。
引いたのは『オーガ』なかなかの強敵ですが、クエストの効果で『体力-3』されているので…
「負ける気がしねェッ!」
第1戦闘ラウンド
お互いの戦闘トークンをキャスト…結果はまずは、オーガが先攻で『1敵ダメージ(ドクロマーク)』を2枚使用します、
コービンは『1盾』で防いで、1点のダメージを受けます。
次にコービンは『1物理ダメージ(斧マーク)』を使用、
オーガも『1盾』を使用してこれを防ぎ、ダメージは0です。
最期にコービンの『波動(波?稲妻?マークのやつ)』能力『蛮勇の攻撃』を使用して、オーガに1点のダメージを与えます。
第1戦闘ラウンドはお互い1点のダメージを与え合い痛み分け。
第2戦闘ラウンド
互いに殴り合い
コービン体力9→7
オーガ体力4→2
第3戦闘ラウンド
お互い『敏捷力(羽のマーク)』トークンを使いダメージトークンを得ます。
オーガが一矢報いるもコービンの一撃にオーガは轟沈する。
戦闘はこんな感じ
初戦としてはまずまず。(あらかじめ3点のダメージが入っていたのは大きかったですね。)
オーガを倒しトロフィーと3ゴールドを手に入れます。
■ラウンド3
休息→移動→移動ロドリック砦で休息してから、フォージ方面へ北上します。
移動を2回行い、戦闘アドベンチャーがあるマスで止まり終了します。
■ラウンド4
戦闘アドベンチャー→移動戦闘アドベンチャーを行う(2アクション)。
『ビーストマン』参上!…しかし、コービン…
「負ける気がしねェッ!」
…意外と苦戦したもののなんとかビーストマンを撃退します。
トロフィーと2ゴールドを得て、残りの1アクションを消費しフォージまで移動して終了します。
時間マーカーを動かし、物語カード…
『男爵の助力』にて、知識トークンを1つゲット。
■ラウンド5
休息→移動→訓練フォージにて休息し、近くの交流アドベンチャーのマスへ移動します。
残った1アクションで訓練し、手札を補充します。
時間マーカーを動かし、ここで実行済みのアドベンチャーが復活します。
■ラウンド6
交流アドベンチャー→移動イベント『テリノスの救世主』
ソロなので上は無効、下の判定を行うも失敗…。
「マイクのナチュラル・ドラゴン避け」を売りつけ損ね、小銭を稼げなかったコービン。
意気消沈しながらも切り替え、すぐ近くの戦闘アドベンチャーのあるマスに移動して終了。
■ラウンド7
戦闘アドベンチャー→移動戦闘アドベンチャー、引いてきたのは…
『ドレッドブリンガー』
なかなかの強敵ですが…
「負ける気がしねェッ!」
……ってギッリギリでした~、あと1点ダメージ喰らっていたら敗北でしたがなんとか勝利
トロフィーと3ゴールドを手にし、休息のためフォージへ移動します。
時間マーカーが動いて、引いた物語カードは…
『教団の町』
今いるところからは遠い地の特別クエストなので、あまり関わりないかなぁ。
■ラウンド8
休息→移動→移動ドレッドブリンガーとの戦闘の傷を癒すためフォージで休息したあと、新たなアドベンチャーを求めて西方へ移動します。
街道を進み首くくりの林の外れ、探索アドベンチャーがあるマスまでやってきます。
■ラウンド9
探索アドベンチャー→移動探索アドベンチャーで引いたのは
『異様な魔女』フン、こんな小娘なんぞに…
「負ける気がしねェッ!」
…でも、初手でいきなり
焦るんですけど
痛い…しかし、負けるわけにはいかない…
なんとか次のラウンドで倒し2ゴールドを得ます。
これで12ゴールド貯まった、ついにアレが買える。
一路フォージへ引き返すため、移動を開始します。
■ラウンド10
移動→買い物→休息街道を進み無事フォージに帰還し、ついにコレを購入しました。
ジャジャーン!『勇者の剣』である。
勇者の剣を手にしホクホクしたまま、傷ついた体を癒すためフォージで休息を摂るコービン。
時間は進み、引かれた物語カードは
『マーガスの遺産』
うーん…、これも縁遠いかなぁ
■ラウンド11
買い物→移動→取引さらにマーケットで0ゴールドで買える商品を仕入れて、取引のためすぐ近くの神殿(イースライトの炉)へ移動します。
イースライトの炉で商品を取引をして小銭(2ゴールド)を稼ぎます。
時間マーカーが動き、すべてのアドベンチャーが復活します。
■ラウンド12
移動→戦闘アドベンチャー『勇者の剣』の試し斬りをするため
戦闘アドベンチャーがある首くくりの林へ移動します。
現れた『レイザーウイング』をワンパンするコービン、…強い。
(…1点ダメージくらいましたが。)
これだよ…これッ!コービンも興奮を隠し切れません。トロフィーと2ゴールドを得て、興奮さめやらぬコービンのまま終了。
これにてアクト1が終了します。
そして、いよいよかの『ハイロード・マーガス』が復活します。
蛮勇コービンの冒険・後編へつづきます。
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