nk23区画
2014.11.13 Thu
作ってみたいものが、ぐわんぐわんと、混沌と入り雑じりて
あまり確固とした形を成さないですね。
こういう混沌カオスから何か生まれる事もあれば、混沌としたまま地に伏し霧散する事もあります。
まず一つは
『ゲシュヴィンディヒカイトヴァッフェン』のスタイル違いのもの。
『GW』がBSL(戦闘速度レベル)を主軸としていたのに対し、今考えているのはヘクスで構成されたボードのマップを主軸としたロボットバトルもの。
『GW』より軽め(?)に機体設計が行われるような…この辺りは不明瞭。
もう一つは
というかここいらからすでに混沌としてるんですが、『6マスくらいにカードを配置して~』みたいな感じのゲームやら、また新たなカードゲームやら…ごにょごにょぐわんぐわん。
うーむ、今ひとつ。
あまり確固とした形を成さないですね。
こういう混沌カオスから何か生まれる事もあれば、混沌としたまま地に伏し霧散する事もあります。
まず一つは
『ゲシュヴィンディヒカイトヴァッフェン』のスタイル違いのもの。
『GW』がBSL(戦闘速度レベル)を主軸としていたのに対し、今考えているのはヘクスで構成されたボードのマップを主軸としたロボットバトルもの。
『GW』より軽め(?)に機体設計が行われるような…この辺りは不明瞭。
もう一つは
というかここいらからすでに混沌としてるんですが、『6マスくらいにカードを配置して~』みたいな感じのゲームやら、また新たなカードゲームやら…ごにょごにょぐわんぐわん。
うーむ、今ひとつ。
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