nk23区画
2014.10.11 Sat
『GW』
前回『ブースターチャージ』が安価に強力だったので調整を考えています。
攻撃力に上限を設けるか、EP消費を調整するか…。
『ブースターチャージ』
『ブースター』を使用した『チャージアタック』です。
EP消費は、 起動後の【移動値】×起動した『ブースター』個数 となります。
起動後の【移動値】は、 元の【移動値】+起動した『ブースター』個数 で求めます。
【移動値】3の時に
『ブースター』1個起動であれば、【移動値】は(3+1=)4となり、EP消費は(4×1=)4
『ブースター』2個起動であれば、【移動値】(3+2=)5、EP消費(5×2=)10 …といった具合です。
【攻撃力】は、 ×起動後の【移動値】+【重量】×1/2(切り上げ) で計算します。
これぐらいのEP消費なら現実的かと…セッティング次第では最大【移動値】6ぐらいまでの『ブースターチャージ』が可能かと思われます。
少々表現が煩雑ではありますが、あくまで特殊な事例の説明なので…。
前回『ブースターチャージ』が安価に強力だったので調整を考えています。
攻撃力に上限を設けるか、EP消費を調整するか…。
『ブースターチャージ』
『ブースター』を使用した『チャージアタック』です。
EP消費は、 起動後の【移動値】×起動した『ブースター』個数 となります。
起動後の【移動値】は、 元の【移動値】+起動した『ブースター』個数 で求めます。
【移動値】3の時に
『ブースター』1個起動であれば、【移動値】は(3+1=)4となり、EP消費は(4×1=)4
『ブースター』2個起動であれば、【移動値】(3+2=)5、EP消費(5×2=)10 …といった具合です。
【攻撃力】は、 ×起動後の【移動値】+【重量】×1/2(切り上げ) で計算します。
これぐらいのEP消費なら現実的かと…セッティング次第では最大【移動値】6ぐらいまでの『ブースターチャージ』が可能かと思われます。
少々表現が煩雑ではありますが、あくまで特殊な事例の説明なので…。
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