nk23区画
2013.06.21 Fri
ルールブックに
具体例やら、画像を付けた方がわかりやすいよな~。
あと日本語難しい。
いい加減名称をどうにかしないと…。
軽い設計なので、気軽に2~3回はできるけど
相手との駆け引きや読み合いが無いから
個々の運試し的なレベルで、飽きが来るのは早そうだな…。
つくづく『ダンジョンオブマンダム』のデザインの素晴らしさを感じる。
アイテムの入れ替えギミック、『探索』を検討しつつ
もう少し『読み合いや駆け引き』など
他のプレイヤーとの関わりを追加できないだろうか?
無くてもいいけど…シンプルに追加できるなら
あった方がやはり面白いんじゃないのではなかろうか?
などとぽやぽや。
具体例やら、画像を付けた方がわかりやすいよな~。
あと日本語難しい。
いい加減名称をどうにかしないと…。
軽い設計なので、気軽に2~3回はできるけど
相手との駆け引きや読み合いが無いから
個々の運試し的なレベルで、飽きが来るのは早そうだな…。
つくづく『ダンジョンオブマンダム』のデザインの素晴らしさを感じる。
アイテムの入れ替えギミック、『探索』を検討しつつ
もう少し『読み合いや駆け引き』など
他のプレイヤーとの関わりを追加できないだろうか?
無くてもいいけど…シンプルに追加できるなら
あった方がやはり面白いんじゃないのではなかろうか?
などとぽやぽや。
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